android - setError 连同 onClick 用于 EditText
全部标签 我有一个开源项目,正在升级以使用angular1.2rc3。本质上它处理表单按钮上的promise。在这个plnkrhttp://plnkr.co/edit/vQd97YEpYO20YHSuHnN0?p=preview您应该能够单击右侧的“保存”并在控制台中看到“已单击”,因为它应该在指令中执行此代码:scope[functionName]=function(){console.log('clicked');//ifit'salreadybusy,don'tacceptanewclickif(scope.busy===true){return;}scope.busy=true;varr
我正在使用Capybara、Cucumber和Poltergeist。我正在测试附加到表单提交按钮的JavaScript函数,该函数旨在捕获提交事件并阻止它(在后台执行AJAX请求)。使用和不使用AJAX,页面最终看起来都一样,但AJAX方法要快得多,并且不会中断浏览体验等。我可以做些什么来测试表单确实没有提交,并且更改是动态AJAX调用而不是重新加载的结果? 最佳答案 @jules答案的修改版本:describe"Mypage",:jsdoit"reloadswhenitshould"dovisit"/"expect_page_t
我在带有onclick属性的div中有一些SVG路径:open()函数定义在一个单独的JS文件中,它在body标签之前实现(就像jQuery文件一样):functionopen(n){$("#information").fadeIn();$("#info"+n).fadeIn();}div#info1,比如div#information里面是一个信息框,全屏半透明黑色背景(类似灯箱的效果).使用Safari一切正常。但是,如果我尝试使用FF或Chrome,当我点击时浏览器似乎加载了一个新页面(这不应该发生)并且它导致没有源代码的空白屏幕。页面可以在这里看到:frank.schufi.c
我有一个简单的问题,但找不到简单的解决方案:我有一个Excel文件(始终相同),其中包含几个非IT同事希望能够更新的工作表,以便它也更新Google图表(或您可以建议我的其他图表API)网页。(顺便说一句,我只需要每个工作表的特定部分,所以如果你知道一种方法来只提取我需要的部分,那就太好了:))我想避免进行服务器端操作,但这可能是不可能的,因为我想读取本地文件。我已经研究过使用xlsx.js转换为JSON或加载为base64字符串的方法,但我发现没有什么简单的方法可以让我的同事轻松使用。非常感谢。编辑我找到了一种方法来做我想做的事情,所以如果它可以帮助任何人:首先,我将我需要的所有数据
我需要将URL与字符串模式进行匹配,但我想避免使用RegExp以保持模式简单易读。我希望能够拥有像http://*.example.org/*这样的模式,它应该等同于/^http:\/\/。*\.example.org\/.*$/在正则表达式中。该RegExp还应该说明为什么我想让它更具可读性。基本上,我想要适用于URL的类似glob的模式。问题是:普通的glob实现将/视为分隔符。这意味着,http://foo.example.org/bar/bla不符合我的简单模式。因此,可以忽略斜杠的glob实现会很棒。有这样的东西或类似的东西吗? 最佳答案
我在我的项目中使用angularx-editable。http://vitalets.github.io/angular-xeditable/#editable-row除了显示验证错误外,一切正常。这是我的HTML模板:NameWidthLengthSheetsquantityLowpriceHighpriceCurrency{{material.name}}{{material.width}}{{material.length}}{{material.sheets}}{{material.priceLow}}{{material.priceHigh}}{{showCurrency(m
我发现很多时候页面都使用“a”标签,并想把它做成一个按钮。是这样的:我很困惑为什么不只使用“按钮”标签?像这样:button有什么区别?很想学,谢谢!还有一个情况问题:三个“类似按钮的标签”如下:提示:不同的一次调用ajax得到不同的时期记录需要使用onclick="location.replace()"才能顺利回到上一页。原代码:Today我已更改为:Today考虑:Today在这种情况下你会怎么做?使用按钮标签有什么不正确的地方吗? 最佳答案 这基本上是一件历史文物。它源于将自定义样式应用于anchor要容易得多的时代。通过在a
我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用
我可以使用ic.ajax将数据导入我的应用程序,但似乎我应该使用RESTAdapter。解释是如此简单,以至于我不确定在各种情况下该怎么做。这就是我认为应该工作的方式:(并且使用固定装置、本地快速服务器和http-mocks)我将使用tumblr作为示例-因为它通常都是友好的API。路由器.jsimportEmberfrom'ember';importconfigfrom'./config/environment';varRouter=Ember.Router.extend({location:config.locationType});Router.map(function(){//
MDN给出了以下Symbol.species的工作示例:classMyArrayextendsArray{//OverwritespeciestotheparentArrayconstructorstaticget[Symbol.species](){returnArray;}}vara=newMyArray(1,2,3);varmapped=a.map(x=>x*x);console.log(mappedinstanceofMyArray);//falseconsole.log(mappedinstanceofArray);//trueECMAScript2015specificat